Т2 и резидент Сколково Loot создают сервис для конвертации активности в игровую валюту

О запуске совместного сервиса для геймеров объявили Т2 и Loot, резидент «Сколково». С его помощью повседневная активность в мультиподписке MiXX будет конвертироваться в игровую валюту, которую пользователи смогут обменять на скины и предметы в любимых играх.
Механика проекта связывает время, проведённое в сервисах MiXX, с игровыми бонусами. За просмотр фильмов, прослушивание музыки, чтение книг и другие действия пользователям будут начислять специальную валюту Loot — «лутсы».
Заработанные лутсы можно потратить в каталоге, где представлено более 250 популярных игр. На них будут доступны скины — цифровые предметы для изменения внешнего вида персонажей и игровых объектов, внутриигровая валюта и другие виртуальные товары.
Интеграция с MiXX T2 выступит стратегическим партнёром и обеспечит интеграцию сервиса в продукт. Владельцы мультиподписки MiXX смогут подключить Loot по упрощённому сценарию — в один клик.
Таким образом, компания намерена превратить флагманскую подписку в инструмент для геймеров: цифровые активности пользователей будут приносить им игровые бонусы.
Разработчик проекта Сервис разработала платформа Loot, резидент инновационного центра «Сколково». Этот статус подтверждает его технологический уровень и позволяет компаниям применять решения для создания бесшовного пользовательского опыта и развития партнёрской экосистемы.
Комментарии представителей проекта Дарья Новосад, директор по развитию экосистемы партнёрств T2:
«Партнёрство с технологическим сервисом Loot открыло в мультиподписке MiXX новую грань: теперь время, которое человек тратит на любимый контент, конвертируется в осязаемую игровую ценность. Для пользователя ничего не усложняется — он продолжит пользоваться привычными сервисами в рамках MiXX, а игровые награды появятся как продолжение его цифровых привычек».
Ольга Лазарева, отраслевой эксперт и советник проекта Loot:
«Впервые в России Loot соединяет два мира, которые давно двигались навстречу друг другу: контентные подписки и игры. Игроки получают награду за то, что они в любом случае делают каждый день, а партнёры — новый канал привлечения и удержания аудитории. Loot наполняет повседневную жизнь позитивными эмоциями от новых достижений и помогает „жить играючи“».
Источник: https://www.forbes.ru/novosti-kompaniy/569232-t2-i-rezident-skolkovo-loot-prevratat-cifrovuu-aktivnost-v-igrovuu-valutu
Механика проекта связывает время, проведённое в сервисах MiXX, с игровыми бонусами. За просмотр фильмов, прослушивание музыки, чтение книг и другие действия пользователям будут начислять специальную валюту Loot — «лутсы».
Заработанные лутсы можно потратить в каталоге, где представлено более 250 популярных игр. На них будут доступны скины — цифровые предметы для изменения внешнего вида персонажей и игровых объектов, внутриигровая валюта и другие виртуальные товары.
Интеграция с MiXX T2 выступит стратегическим партнёром и обеспечит интеграцию сервиса в продукт. Владельцы мультиподписки MiXX смогут подключить Loot по упрощённому сценарию — в один клик.
Таким образом, компания намерена превратить флагманскую подписку в инструмент для геймеров: цифровые активности пользователей будут приносить им игровые бонусы.
Разработчик проекта Сервис разработала платформа Loot, резидент инновационного центра «Сколково». Этот статус подтверждает его технологический уровень и позволяет компаниям применять решения для создания бесшовного пользовательского опыта и развития партнёрской экосистемы.
Комментарии представителей проекта Дарья Новосад, директор по развитию экосистемы партнёрств T2:
«Партнёрство с технологическим сервисом Loot открыло в мультиподписке MiXX новую грань: теперь время, которое человек тратит на любимый контент, конвертируется в осязаемую игровую ценность. Для пользователя ничего не усложняется — он продолжит пользоваться привычными сервисами в рамках MiXX, а игровые награды появятся как продолжение его цифровых привычек».
Ольга Лазарева, отраслевой эксперт и советник проекта Loot:
«Впервые в России Loot соединяет два мира, которые давно двигались навстречу друг другу: контентные подписки и игры. Игроки получают награду за то, что они в любом случае делают каждый день, а партнёры — новый канал привлечения и удержания аудитории. Loot наполняет повседневную жизнь позитивными эмоциями от новых достижений и помогает „жить играючи“».
Источник: https://www.forbes.ru/novosti-kompaniy/569232-t2-i-rezident-skolkovo-loot-prevratat-cifrovuu-aktivnost-v-igrovuu-valutu
Пройти марафон:
newslive